Categoría: Blender

nov
22

Ya tengo mi DVD de 'Yo Frankie!'

Bueno... ayer me llegó el DVD que pedí nada más que empezaron con el Proyecto Apricot, que como todo el mundo sabé ha finalizado con el juego Yo Frankie!, un videojuego basado en los personajes del cortometraje Big Buck Bunny.

Yo Frankie! CD

No voy a decir que no me ha gustado, aunque si es verdad que me he quedado un poco desilusionado, ya que me esperaba otra cosa. Realmente no es un juego, es más bien una demo de lo que se puede hacer con Blender Engine y como dicen ellos mismos:

Nosotros esperamos sinceramente que este proyecto sirva de inspiración para los que estén interesados en la creación de videojuegos Open Source

Pues eso, que no te esperes un videojuego con una historia y muchas fases, es sólo una fase y luego algunas pantallas extras.

El juego es un poco complicado de manejar, aunque al cabo del rato te haces con los mandos. Los escenarios están muy bien hechos y da la sensación de un juego profesional, quizás la usabilidad y el no cuidar detalles son su punto débil. La ausencia de pantallas de cargando, el botón Escape sale del juego estés donde estés sin preguntar y algunas cosas más. Eso sí, el videojuego va muy fluido.

Realmente no me arrepiento de la compra, es una buena forma de ayudar al desarrollo de Blender. Contribuir siempre es bueno.

Si quieres aprender Blender o quieres profundizar en el programa, vienen muchos vídeos explicativos que seguro vas a poder aprovechar, es realmente fascinante el trabajo que han hecho en ese sentido. Además vienen todos los modelos para explorarlos y aprender de ellos, nada más y nada menos que 7,5 GB de información.

Pues nada, yo lo guardaré con el DVD de Big Buck Bunny y ya sólo me queda esperar al próximo.

Categorías Blender
sep
22

Demo de 'Yo Frankie!', también conocido como 'Proyecto Apricot'

Hace ya una semana que está en la calle. Lo estuve probando unos días atrás y me sorprendió gratamente. Quizás un poco complicado de manejar en algunos momentos, pero en líneas generales muy bien.

Yo Frankie!

Los gráficos y los movimientos son muy finos y técnicamente funciona todo perfecto. Parece que el juego cuando salga va a tener muy buena pinta y para los que le gustan los juegos de plataformas seguro que disfrutarán con él.

Para probarlo simplemente bájatelo de aquí (27 megas) y ejecútalo.

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jul
18

El proyecto apricot ya tiene nombre: Yo Frankie!

Pues, como comentan en la web de apricot, el juego ya tiene nombre:

Yo Frankie!: A Furry Vendetta

Este ha sido el más votado. Además también han creado el logotipo:



Ahora sólo nos falta el juego ;-)
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jul
08

La demo de Apricot ya está aquí

Aunque realmente no creo que sea una demo, ya podemos ver como funciona Apricot, el videojuego de los personajes del cortometraje hecho en Blender Big Buck Bunny.

Realmente no la veo una demo porque está hecho con el Game Engine de Blender, y el juego estará hecho con Crystal Space, pero si nos podemos hacer una idea de como se mueve el personaje y el tipo de juego que nos vamos a encontrar.

Podemos bajar la demo de aquí, es un archivo .blend de 57 megas, pero yo no he podido cargarlo con la versión de Blender que viene con Ubuntu. Sigue estos pasos si no puedes jugar:
  • Descargar esta versión de Blender, y descomprime el archivo
  • Entrar desde la consola al directorio donde has descomprimdo el archivo y escribe (instala 'gdb' si no lo tienes instalado):
gdb ./blender 
  • Ve a File - Open, y busca el archivo .blend y ábrelo
  • Pulsa la letra "P" para arrancar el Game Engine y ya podrás jugar
La demo me va un poco lenta, pierde bastante frames, pero se para probarlo no está mal. Se ve que el juego está trabajado y sólo espero que sea divertido.

Aquí el vídeo, si no lo habéis visto ya:

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jul
08

La demo de Apricot ya está aquí

Aunque realmente no creo que sea una demo, ya podemos ver como funciona Apricot, el videojuego de los personajes del cortometraje hecho en Blender Big Buck Bunny.

Realmente no la veo una demo porque está hecho con el Game Engine de Blender, y el juego estará hecho con Crystal Space, pero si nos podemos hacer una idea de como se mueve el personaje y el tipo de juego que nos vamos a encontrar.

Podemos bajar la demo de aquí, es un archivo .blend de 57 megas, pero yo no he podido cargarlo con la versión de Blender que viene con Ubuntu. Sigue estos pasos si no puedes jugar:
  • Descargar esta versión de Blender, y descomprime el archivo
  • Entrar desde la consola al directorio donde has descomprimdo el archivo y escribe (instala 'gdb' si no lo tienes instalado):
gdb ./blender 
  • Ve a File - Open, y busca el archivo .blend y ábrelo
  • Pulsa la letra "P" para arrancar el Game Engine y ya podrás jugar
La demo me va un poco lenta, pierde bastante frames, pero se para probarlo no está mal. Se ve que el juego está trabajado y sólo espero que sea divertido.

Aquí el vídeo, si no lo habéis visto ya:

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jun
25

Nuevo vídeo del proyecto Apricot

Después de la salida de Big Buck Bunny, el videojuego con los personajes de este cortometraje está más vivo que nunca. Ya han salido los primeros vídeos del proyecto Apricot y la verdad que tienen muy buena pinta. Aquí podemos ver el juego en acción.
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