Categoría: Documentación

may
12

Curso de Inkscape

Cada vez que sale una nueva versión de Inkscape me sorprendo con las de cosas nuevas que trae, son pequeñas mejoras que hacen que este programa se esté convirtiendo en el Gimp de los programas vectoriales, si no lo es ya.

Hace unos días me encontré con un Curso de Inkscape que me parece muy bueno llamado Logo a logo. Su autor es joaclintistgud, un profesor de dibujo de enseñanza secundaria, que nos ensaña a usar el programa realizando logotipos que todos conocemos.

Durante las 175 páginas haremos 20 logotipos y 2 exámenes. Yo me he propuesto hacer uno cada día, y espero dentro de poco manejar bien este maravilloso software.



¡¡Gracias Joaclint Istgud!!
abr
07

Artículo sobre la creación de script en Python para Gimp

¡¡Por fin!! Ya acabé el artículo que prometí sobre programación de script en Python para NO programadores. Y es que no ha sido sencillo, las 56 páginas del artículo lo pueden decir. He intentado en este documento hacer lo posible para que se entienda todo correctamente, dedicándole el tiempo suficiente a cada sección y explicarlo todo con "mucho mimo". Aunque el artículo está orientado a personas sin conocimientos de programación, los que si los tengan aprenderán lo necesario para poder crear sus scripts.

Python y Gimp forman una pareja impresionante y los programadores podrán sacarle mucho más partido a este artículo, y los nos programadores podrán aprender a automatizar algunos procesos tediosos.

He intentado que sea lo más práctico posible, así que junto con la documentación os bajaréis una serie de pequeños códigos en Python y 7 scripts para Gimp que durante el artículo están explicados línea por línea. Por supuesto para poder hacer los scripts hay que estudiar un poquito, pero es sencillo y muy divertido, así que no desesperarse.

Puedes bajar el artículo de creación de script en Python para Gimp en la sección de documentación.

Espero que os sea de ayuda
Categorías Documentación Gimp
sep
13

Segundo artículo sobre programación en SDL

Por fin he terminado el segundo artículo sobre SDL. Podáis bajarlo en la sección de documentos. En este se habla sobre la captura de eventos, manejo de ventanas y trabajo avanzado con superficies. En el siguiente si es posible será (si lo hago algún día ;-)) sobre el trabajo con sonidos con SDL_mixer. Saludos.
may
04

Programación de Vídeo Juegos

Desde hace un tiempo estoy trabajando en el desarrollo de un juego y gracias a ello me he puesto a escribir una serie de artículos sobre como hacer un juego con SDL. En la sección de documentos tenéis el primero de los que pretendo (a ver si hay tiempo) sean varios artículos (no se cuantos, los que sean necesarios en un principio) sobre el trabajo con librerías SDL. Espero que os guste.
Categorías Documentación
dic
22

Nueva sección: Documentación

Abro una nueva sección en la página con documentación. En principio se inaugura con un artículo sobre como he creado el menú de mi página web, todo hecho con Hojas de Estilos. A ver que nos trae el futuro.