En este capítulo vamos a aprender varios funciones para poder manejar información de las ventanas y poder modicar algunas de sus propiedades.
Con la función void SDL_WM_SetCaption(const char *title, const char *icon); podemos ponerle un título a la ventana y un icono. El icono puede ser NULL si no queremos que lo tenga.
Con void SDL_WM_GetCaption(char **title, char **icon); nos devuelve el título y el icono de la ventana.
Con int SDL_WM_ToggleFullScreen(SDL_Surface *surface); podemos intercambiar de pantalla completa a ventana. Retorna un 1 si ha salido bien y un 0 en el caso de fracasar.