Aquí se muestran otras dos alternativas para poder crear scripts con Gimp, que no se verán en el artículo, pero que siempre hay que tenerlas en cuenta:
Scheme: Gimp nace con esta forma de crear scripts. Scheme se supone que es una manera de crear scripts para Gimp, aunque a mi en realidad me parece complicada de leer. Funciona mediante paréntesis, podemos crear variables, funciones, listas, etc... El primer punto flaco que le veo que es algo complicado de leer (esto es una apreciación personal) y el segundo es que Python además nos proporciona de una gran variedad de módulos para realizar otros trabajos como: trabajo con XML, conexión a Base de Datos, y un largo etcétera que podremos utilizar, y que aunque no lo veremos en este artículo, cualquiera que esté interesado puede estudiar y aplicar en sus scripts.
Perl-fu: un día un amigo mío me dijo que ser programador de Python o de Perl era como ser del Real Madrid o del F.C. Barcelona, cosa que no entendí muy bien porque yo soy del Cádiz C.F. Perl nos dá todas las posibilidades que nos ofrece Python, lo único es que es otro lenguaje de programación. Cada uno elige el que más le gusta y a mi me gusta más Python. En este artículo no se verá nada sobre programación en Perl.