DukDuk! Un juego hecho con 'Blender Game'
Mi colega y grafista de CaninoStudios, que usa Blender (como debe ser), siempre me ha hablado de el GameEngine de este programa comentando que estaba bastante bien.
Hoy he encontrado DukDuk y le tengo que dar la razón. Este juego está creado por Glenn Melenhorst, Director Creativo de Iloura, y sin duda es una prueba de lo que puede hacer con este engine.
Este pequeño juego trae 4 niveles y en él encarnarás a una especie de pastor que tendrá que llevar a unos "bichitos" a diferentes lugares según el nivel. Mejor lo vemos en un vídeo:
Realmente muy simpático.
Para jugar bájatelo de la web de DukDuk y descomprime el fichero en una carpeta. Si no tienes instalado Blender, este es el momento de hacerlo, y luego sólo tienes que abrir el fichero "DukDukWIP8.blend" con este programa. Una vez abierto, ajusta la ventana con la rueda del ratón y en el menú ve a "Game" y dentro pulsa en "Start Game", o si lo prefieres pulsa la letra "P".
El muñeco se maneja con el ratón y podrás mover el personaje con las teclas "WASD".
Y ya sólo queda disfrutar del juego ;-)
Hoy he encontrado DukDuk y le tengo que dar la razón. Este juego está creado por Glenn Melenhorst, Director Creativo de Iloura, y sin duda es una prueba de lo que puede hacer con este engine.
Este pequeño juego trae 4 niveles y en él encarnarás a una especie de pastor que tendrá que llevar a unos "bichitos" a diferentes lugares según el nivel. Mejor lo vemos en un vídeo:
Realmente muy simpático.
Para jugar bájatelo de la web de DukDuk y descomprime el fichero en una carpeta. Si no tienes instalado Blender, este es el momento de hacerlo, y luego sólo tienes que abrir el fichero "DukDukWIP8.blend" con este programa. Una vez abierto, ajusta la ventana con la rueda del ratón y en el menú ve a "Game" y dentro pulsa en "Start Game", o si lo prefieres pulsa la letra "P".
El muñeco se maneja con el ratón y podrás mover el personaje con las teclas "WASD".
Y ya sólo queda disfrutar del juego ;-)
Comentarios
J. Félix Ontañón dice:
http://nosigasleyendo.blogspot.com
Si que está gracioso. ¿Pero no hay manera de jugar que no sea desde dentro de blender?
javielinux dice:
Pues no lo se, pero según me dijo un día mi colega una vez terminado el juego se puede crear un ejecutable para poder distribuirlo.
De todas formas no me hagas mucho caso, a lo mejor lo he soñado :-(
De todas formas no me hagas mucho caso, a lo mejor lo he soñado :-(
gAMI dice:
se crea un runtime q es un ejecutable desde el q se abre el jeugo pero a el van asociados archivos dll del blender pero es independiente de el..
Vy a probar ahora a dukduk
Vy a probar ahora a dukduk
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