Que maravilla esto de los scripts. En estos días lo incluiré con los demás. Por cierto para colorear el código he usado esta web.
#!/usr/bin/env python # -*- coding: latin-1 -*- # Script para Gimp en Python # Realizado por Fco. Javier Perez Pacheco y Paco Diaz # Este script crea un borde a una capa # importamos los modulos necesarios from gimpfu import * def BordeACapa(img, drawable, borde): # comenzamos a agrupar el UNDO pdb.gimp_image_undo_group_start(img) layer_border = pdb.gimp_layer_new(img, img.width, img.height, RGB_IMAGE, "border", 100, NORMAL_MODE) layer_border.add_alpha() img.add_layer(layer_border, img.layers.index(drawable)+1) layer_border.fill(TRANSPARENT_FILL) pdb.gimp_selection_layer_alpha(drawable) pdb.gimp_selection_grow(img, borde) pdb.gimp_edit_bucket_fill(layer_border, FG_BUCKET_FILL, 0, 100, 255, False, 0, 0) pdb.gimp_selection_clear(img) # agrupamos UNDO pdb.gimp_image_undo_group_end(img) # funcion principal if __name__ == '__main__': # llamada a funcion register register( "borde_a_capa", "Borde a capa", "Borde a capa", "Javi Pacheco y Paco Diaz", "Javi Pacheco y Paco Diaz", "2005", "<Image>/Python-Fu/Borde a capa", "RGB*, GRAY*", [ (PF_SPINNER, "borde", "Borde", 2, (0, 10, 1)) ], [], BordeACapa) main()
Últimamente casi no estoy escribiendo y es que nos encontramos trabajando a destajo en el nuevo videojuego que estará listo en 2 meses. Mi vida es un desastre y estoy trabajando a todas horas del día en el juego, así que voy a estar un poco perdido. Creo que merecerá la pena.




















Gracias!